Definizione degli ambienti in SCT - Metasys - LIT-12013269 - System Integration - Zettler MX Speak 6.0 - 12.0

Commissioning dei controllori di rete per integrazioni Zettler MX Speak 6.0 dei fornitori

Brand
Metasys
Product name
Zettler MX Speak 6.0
Document type
Application Note
Document number
LIT-12013269
Version
12.0
Revision date
2023-01-04
Language
Italiano

Per informazioni complete sulla definizione degli ambienti in SCT, vedere la sezione Spaces Overview del documento Metasys SCT Help (LIT-12011964). Le informazioni sotto riportate sono una sintesi del contenuto di questo documento.

Pianificare la configurazione prima di configurare gli ambienti e gli apparati con SCT. Considerare il numero e i tipi di ambienti e la loro relazione gerarchica. Per maggiori informazioni, vedere la sezione Planning for Spaces Configuration del documento Metasys SCT Help (LIT-12011964).

Nota: Per creare planimetrie in Metasys UI che presentino le informazioni sui punti, è sufficiente definire gli ambienti a livello di edificio e di piano.
Figura 1. Struttura degli ambienti

Per definire gli ambienti, procedere come segue:

  1. In SCT, aprire l'archivio che include l'integrazione.
  2. Fare clic su Struttura > Config MUI > Modifica struttura ambienti.
  3. Nella vista Editor struttura ambienti, fare clic su Modifica.
  4. Selezionare l'oggetto sito nella struttura.
  5. Fare clic sul pulsante Nuova cartella per creare un oggetto ambiente.
  6. Fare clic sul segno "+" vicino all'oggetto sito per espandere il nodo del sito.
  7. Fare clic sull'oggetto ambiente. Il primo oggetto ambiente che viene aggiunto è un oggetto ambiente generico parent.
  8. Selezionare l'oggetto ambiente generico parent per modificarne gli attributi.
  9. Continuare con l'aggiunta di altri ambienti. Per un esempio della gerarchia dei tipi di oggetto degli ambienti, vedere la Figura 1. Per aggiungere un oggetto ambiente annidato sotto un oggetto ambiente esistente, selezionare l'oggetto ambiente nella struttura e fare clic sul pulsante Nuova cartella.
  10. Dopo avere aggiunto gli oggetti ambiente desiderati alla struttura, fare clic su Salva.