L’objet Interaction fournit un moyen d’établir un contrôle conditionnel sur un ou plusieurs autres objets. Il consiste en une instruction conditionnelle Si, des instructions de commande Vrai et des instructions de commande Faux. Avec ces instructions, l’utilisateur spécifie un ensemble de contrôles conditionnels (utilisant un ou plusieurs points) pour lesquels une série de commandes est utilisée pour contrôler une collection d’un ou plusieurs autres objets.